グラフィック

2007年3月 4日 (日)

○ フリーの画像切抜きソフト

窓の社にて、画像の切抜きに特化したフリーウェア

「鋏」v2.01

が紹介されていました。

このソフトは、画像の輪郭をトレースすることでトレースた画像

の切抜きが行えるもので、切抜き後、背景色を任意の色に変更し

たり、切り抜いた画像のエッジを滑らかにする機能もあるようで

す。

輪郭のトレースはマウスでポイントを打っていく方式が取られて

おりポイント間は輪郭を沿うように自動で弯曲して画像をトレー

スするようです。

流石にポイント打ち方が大雑把だと綺麗にアウトラインをトレー

スせず怪しくなるようですが、細かく打てば問題はなさそうな雰

囲気です。また、このソフトでは、ホイルマウスで画像の拡大が

行え最大4倍まで拡大が可能となっているようです。

関連記事
窓の社
ダウンロードサイト

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2007年2月22日 (木)

○ inkscape

とりあえず、新しいバージョンの Inkscape を使ってみました。

操作感覚は変わらず使い方が極端に変わった部分はないですね。

今回追加された機能には、

" レイヤーパレットを表示する "

機能があり、前バージョンでは、画像下のダイアログで変更した

りしていましたが、レイヤーの扱いが楽になりました。

Photoshopのようにダイアログでレイヤーの順位を入れ替えるこ

とができるようになっているのはかなり重宝すると思います。

環境のせいかアプリケーションのバグなのかは解かりませんが、

時々、グループ化もしくは集合演算を行ったオブジェクトに対し

" コピー & 張り付け " の処理をしたときに形状が正確にコピーさ

れないと言う事象に遭遇しました。レイヤーパレットを利用して

違う階層のレイヤーにオブジェクトコピーをした時に発生したの

で、これに関係するものなのかもしれないですが、実際にはよく

解かりません。

とりあえず、前のバージョンのように画面下にあるレイヤー選択

BOXで選択を行いコピーを行うと影響がないのでそう言った事象

が出た場合、前のバージョンの処理を行うと問題はないと思いま

す。

とりあえず、使うついでに適当に落書きをしてみました。

Photo_10
 
・画像製作: Inkscape
・レタッチ: Adobe Photoshop Elements 3.0

エクスポートについては、PNGのみしか行っていないのですが、

.DXFで出力して3DCGツールとの連携なども試してみようかなと

考えています。

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2007年2月17日 (土)

○ 久しぶりのIncscape

グラフィックと言う程の物でもないのですが、何かPCを使ったとき

にスペック表を描くのが大変なので、画像にしてしまおうと思い描

いてみました。

久しぶりにInkscapeを起動させ、ベージェでサクサクと描いていき

ました。カラーを付けると重くなるのでとりあえず、カラーレスの

.gif にしてみました。

P4machinespec_1

○作 成 : Inkscape

○リサイズ : Adobe Photoshop Elements 3.0

とりあえず、これは50%縮小表示にしていますが、12KB強の容量なので

前後の記事に写真などが入らなければ使っていこうかなと考えています。

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2007年2月16日 (金)

○ Inkscape v0.45

SVG画像を作成するフリーのドローツール、Inkscape の最新版、

Inkscape v0.45

がリリースされました。このツールは、記述において画像を処理

するSVG形式を用いており、画像を作成するツールで、画像の製

作はベージェ曲線を使い、ポイントとハンドルを調整して形状を

作成し、単色・もしくはグラデーションで色づけして画像を仕上

げる事ができます。

商用ソフトで同じカテゴリーにある製品だとアドビIllustrator

がそれにあたります。

今回のバージョンから、レイヤーパレットのGUIが追加され視覚

的に解かりやすくなっているようです。

出力形式は、テキスエディタで編集可能(イラストだときっちり

息の根が止まりそうな程の数値の羅列ですが...。)なSVG形式が

メインとなっており、POSTSCRIPT,EPS,PDF,TEXなどで出力が可

能となっており、PNGでの出力にも対応しているようです。

このツールはマルチプラットフォームで、

・ WINDOWS
・ MAC-OSX
・ Linux

版が用意されており、公式サイトからダウンロードできるように

なっています。

○ 公式サイト
  Inkscape. Draw Freely.

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2007年1月29日 (月)

○ .net Framework を利用したペイントソフト

Paint.NET開発チームは26日(米国時間)、.netベースの画像編集ソフト

「 Paint.net 3.0 」

を正式にリリースしたようです。

Paintと言うとWIndowsに標準で付属している、知恵と工夫次第で複雑

な絵も描けるペイントソフトですが、今回リリースされるソフトは、元の

ペイントの面影は全くなく、市販ソフトのようなナビゲーションとプラグ

イン拡張機能などを持っています。

ペイントというと ” 一枚の紙に絵を描く ” と言う感じだったのです

が、このソフトでは、

 ・ レイヤー機能 
 ・ ヒストグラム補正

が利用できるようになっています。

また、ユーザインタフェースには Multiple Document Interface(MDI)

を採用、複数の画像をタブで切り替え可能になっています。

このソフトは、XP SP2以降 / Server 2003 SP1以降 / Vista に対応する

ようで、利用するには、.NET Framework 2.0 ランタイムが必要になります。

○ 公式サイト
  Paint.NET Team

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2007年1月27日 (土)

○ Studio MOMO

ひさしぶりにStudio MOMOを覗いてみると、いつもの掲示板だけのデザインから

システム調整中のページに切り替わっており、β版の別のページが運用されていま

すね。このページでは、コミニュティー的なWEBアプリケーションが走っている

ようで、季節毎の展示会である、” もも展 ” 以外は画像や動画は投稿されて

いないのですが、BETA版運用であるせいか、複数枚の静止画像などが展示されて

いるようです。

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2007年1月20日 (土)

○ Lightwave3D 体験版体験版のダウンロード配布サービスを開始

ディ・ストームは、2007年1月19日より、同社ホームページにて、

LightWave 3D v9の 全機能が30日間試用可能な 体験版のダウンロ

ード配布を開始したようです。

体験版は、インストール後、NewTek社のサーバーにて体験版ライセン

スを取得する事で、インストール後の30日間、全ての機能を試用するこ

とができ、
新機能を紹介したドキュメントやチュートリアルが付属する

とのことです。

また、LightWave v9 体験版ダウンロード開始を記念して、プレゼント

キャンペーンまで開催しているようです。

こ のプレゼントキャンペーンは、

○ 体験版ダウンロード時にアンケートを答えるだけで、LightWave 3D
   関連書籍&DVDが抽選であたるダウンロード賞

○ LightWave v9 体験版お申し込み後、LightWave v9 日本語製品版を
  新規購入もしくは、アップグレードした上、ユーザー登録を行うと抽
  選でHP社製ワークステーションが当たるHP賞

の2つを用意されているようです。

プレスリリースには、プレゼントキャンペーンは同社ホームページのみで

行っており、電話やFAXによる応募は不可能となっている事とCDメディア

などでの体験版の配布は行わないとしているようです。

○ メーカーサイト
  ディ・ストーム

○ プレスリリース
 
LightWave v9 体験版のダウンロード配布サービスを開始

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2007年1月 4日 (木)

○ Shade 9 体験版ダウンロード開始

昨年リリースされたShade 9の体験版のダウンロードが イーフロンティア

にて行えるようになっていますね。

少し推奨スペックが上がっているのでマシンを選ぶ感じですが、ここ数年の

マシンだと影響はないかなと言う感じです。

体験版は、使用期間が30日。レンダリングイメージは480x480pixでレンダ

リング結果にshadeの透かしが入るようです。


■ メーカーサイト
    イーフロンティア

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2006年12月20日 (水)

○ グラデーション

再び Inkscape です。

これまでグラデーションを使っていなかったのでグラデーションの 練習を

してみようと思い描いてみました。

少し髪の部分の色が薄かったのでペイントブラシで追加した以外はすべて

Inkscapeで描いています。

 


Photo_4

画像製作 : Inkscape
レタッチ : Adobe Photoshop Elements 3.0


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2006年12月17日 (日)

○ やっぱりクリスマス...。

今回も Inkscape を使って描いてみました。

と言うか、ネタがないのでサンタさんを描いてみました。

何であるか描いていくうちに解からなくなっていってしまったのですが

とりあえず、前回と違うサンタさんの絵です。

ちなみに今回は、ベージェ曲線を利用せず、多角形と楕円の組み合わせ

で描いてみました。

Photo_9

画像製作 : Inkscape
レタッチ : Adobe Photoshop Elements 3.0

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2006年12月15日 (金)

○ SHadeも使ってみました。

前回 Photshop Elements 3.0 でいい加減なパースを付けた画像との合成

をしたものを載せましたが、今回はShade 6 Spirits を使って画像を作って

みました。

Shade と言うと3DCGツールなのですが、平面のオブジェクトとの組み合

わせで画像を作成する事も可能だったりします。

平面オブジェクトを配置して亜像を作る手法と言うのはゲームなどで使わ

れているのである意味よく見掛ける手法なのですが、アングルの変更画な

い場合この手法では平面でもいい感じ扱えます。

まず、この手の手法のいい所は、拡大縮小ではなくZ軸で距離を、X,Y軸で

位置を調整できるのと、何よりも3DCGツールなのでレンズの長さを変更

できるので、2Dのツールとは違ったアプローチが可能です。

とりあえず、今回はこんな感じでレンダリングしてみました。

Sample1

○ 画像製作 : InkScape
○ レンダリング : InkScape
○ リサイズ : Photshop Elements 3.0

後方の建物が平面図の使い回しなので画像が相当怪しい事になってますが

遠景であればパースの影響を受けない場合もあるのでそういったシチュエ

ーションでは使えるかもしれません。 今回は、下図のようなセットでオブ

ェクトとライトをセットしレンダリ ングしています。

Set_1

○ 画像製作 : InkScape
○ レンダリング : InkScape
○ リサイズ : Photshop Elements 3.0

ライトの組合せなどをもっと詰める必要がありますが使いかたによっては

アニメーションを四角いシェイプに張り付けて利用するというコンポジッ

トツールのような利用ができるかも知れないですね。

こう言う使い方をした事がなかったので知らなかったのですが、テクスチ

ャーでトリムMAPを使うと影まで反映されるようですね。

ちなみに、レンダリングは分散レイトレーシングで行っています。

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2006年12月11日 (月)

○ lenzbaby

とりあえず、人以外のモノを描いてみようと思い描いてみました。

Lensbaby3g

画像製作 : Inkscape
リサイズ : Adobe Photshop Elements 3.0

一見何だか解らない代物ですが、Lenzbabyと言う一眼レフのレンズ だったりします。

このレンズは、2つのレンズを蛇腹で繋いだような 構造で、絞りは取り替えることで

変更できるという変わったレンズです。

このレンズの面白い所はパースペクティブな画像が得られると言 う事でしょうか。

前製品はフレシキブな蛇腹のみだったのですがこの 製品は固定ロッドが搭載され蛇腹

のポジションの固定が可能となり、スローシャッターでも影響がなくなっているよう

です。

基本的なマウントはニコンとキャノンで、後いくつかのマウントにも 対応しているよ

うですが受注生産っぽい感じです。

ネジを切ったロッドを描いていたのでそれに関するモチーフは無 いかなと思いコレを

思い出したので今回は描いて見ました。

 

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○ お絵描き

昨日描いたイラストに背景を追加してみました。

背景は以前描いた正面から見た構図の建物を利用して作ってみました。

フォトレタッチソフトにはレンズ歪みの補正を行うのとは別に、写真撮影時に

アングルとレンズの特性によって発生するパースを補正する機能があります。

今回はその機能を利用して平面の画像に奥行きをあたえてみました。 単色の

グラデーションで飛ばした感じの代物はIncscapeで描くと結構大変な のです

がプリンターを使って大きなサイズに印刷するとかでない場合、ラスタ 処理

で効果を加えたほうが楽だったりします。

とりあえず、手間が殆んどかかっていないのですが、背景付きの画像を載せて

おこうかと思います。

Photo_3

画像製作 : Incscape
レタッチ : adobe photshop Elements 3.0

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2006年12月10日 (日)

○ クリスマスネタ

といあえず、最近ルーティーンのように一日空いての更新ですが、

今回もあいもかわらずIncscapeです。

とりあえず、描き慣れてない人物を再び描いてみました。

織り込みチラシを見ると、ホームセンターや雑貨屋さんにて期間

限定のコスチューム販売と言うのが始まっているようで、季節柄

サンタクロースのものなどが紹介されていたりします。

ネタがないので、そのコスチュームを参考に指せて頂いて描いて

みることにしました。

とりあえず、参考にするのはコスチュームのみで人物の顔は参考

にするものを一切用意せずに描いています。

とりあえず、今回は目に透明度の入ったオブジェクトを複数入れ

て作り特定のパーツは左右反転の後に座標の調整などで整えて描

いていきました。

流石に、今回はオブジェクト数が多く、透明度を使った形状も結

構あったので多少の重さを感じる事がありました。

前身像なのですが、かなりバランスと位置関係が怪しくどうなの

かなぁと言う感じですが、とりあえず載せておこうかとおもいます。

22

画像製作 : Incscape
リサイズ : Adobe Photshop Elements 3.0

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2006年12月 8日 (金)

○ なにげなくレンダリング

とりあえず、今日2枚目の画像です。

なにげなく断面を入れたものを作ってみたのでレンダリングしてみました。

今回は表面材質なしで、普通にライトを3つ用意して分散レイトレーシング

でレンダリングしています。

レンダリング結果がハイキーよりだったのでレベル補正を行い調整をして

います。

Cutingmodel








モデリング&レンダリング E-frontia Shade 6 Spirits
レベル補正&リサイズ Adobe Photoshop Elements 3.0

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○ Incscape三昧...。

とりあえず、昨日にひきつづきIncscapeです。

昨日は人以外のものだったので、とりあえず、今日は人にしてみようかと

思います。

とりあえず、モチーフはなしで適当にさっくりと描いてみました。

描きなれていないので初期段階でアタリもなく描き始めると最初の段階で

物凄い状態のものが生まれてくるのですが、ドローソフトなのでこのあた

りの変更は結構楽だったします。

ドロー系のいい所は、アウトラインもジャギーが立たない状態で変形が可

能なので、コントロールポイントとハンドルの調整に慣れる結構編集が楽

だったりします。

そう言えば、フォトレタッチソフトでもパスを使うときにベージェを利用

することもありますね。

今回はオブジェクトの重ね合わせで描く手法で描いてみました。

最初にアウトラインをとり、形状とハイライトの部分の位置関係を考えな

がら積木でも置いていくように重ね合わせて描いています。

グラデーション無しでポスタライズした感じでやってみたのですが、やっぱ

り難しいですね。

44toon

画像作成 Incscape
リサイズ Adobe Photshop Elements 3.0

今回も結構大きなサイズで描いたので%程度の縮小をかけています。

使いはじめて数日経つのですがまだ理解出来ていない機能などもあるので使い

ながら理解を深めていこうかなとおもっています。

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2006年12月 7日 (木)

○ 久しぶりの更新

ココログのメンテナンスが終わったようなので久しぶりのブログです。

とりあえず、Incscape三昧と言う感じなのですが、やっぱり今回も

そうです。

メンテナンスでどうせ更新できないのだから、今回は、少しオブジェ

クト数の多い物を描いてみようと思いやってみました。

今回やってみたのは建物です。

通常、建物と言うとパースラインを描き書くのですが、今回は正面か

らのものです。

今回はある意味、どれくらいのオブジェクトだと大丈夫かなと言う実

験的な意味合いも含めてやってみたのですが、結果的には重くはなっ

ても落ちることはありませんでした。

今回は瓦屋根の建物と言う事で、瓦は一つのオブジェクトを生成して

それを複製して配置しています。

今回、画像サイズに気を配らずに描いていったので気がつくと5000ピ

クセル四方と言う

" スーパーハイビジョンか ? "

と言うようなサイズで描いていました。

こんな訳の解からないサイズでもディティールがあまり細かくないので

大丈夫だったと言う感じですね。

とりあえずその画像がこれです。

Photo_8

画像作成:Incscape
リサイズ:Adobe Photshop Elements 3.0




今回は真剣にに3Dのほうが良かったかなと描いた後で感じました。

とりあえず、建物ができたので少し飾り付けをしたモノを作ってみました。

以前作成した形状の使いまわしなのですが、前面にそれを置き、光の効果

とデプスを加えてみました。

Photo_7

画像作成:Incscape
リサイズ:Adobe Photshop Elements 3.0





と言うか、デプスをいれると折角作りこんだ瓦が全く見えず意味がなかった

かなと言う感じがしなくもないですね。

ある意味絵によっては、こういう部分は間引いてもいいのかもしれませんね。

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